Regeln
§1 Nutzungsbestimmungen
- Mit der Beantragung eines Accounts auf Luminor wird vorausgesetzt, dass der Nutzer dieses Regelwerk gelesen und akzeptiert hat.
- Der Nutzer erklärt sich einverstanden, dass seine personenbezogenen Daten gespeichert und für interne statistische Zwecke weiterverwendet werden dürfen. Es erfolgt keine Weitergabe von Daten an Dritte.
- Der Nutzer ist für seine Accountdaten verantwortlich.
- Der Nutzer hat dafür zu sorgen, dass seine Daten nicht von Dritten missbraucht werden können.
- Das Benutzen des selben Accounts (Accountsharing) durch zwei verschiedene Personen ist verboten.
- Zuwiderhandlungen können die Löschung des Accounts nach sich ziehen.
- Regelmäßig gemeinsam genutzte Internetverbindungen (zwei Rechner am Router, Windows Internet connection sharing u.ä.) sind nach Freischaltung des Accounts oder Änderung der Zugangsmöglichkeit einem Admin zu melden.
- Das Spielen auf Luminor ist rein privater und nichtkommerzieller Natur. Es handelt sich um einen Ultima Online Freeshard.
- Pro Account sind 3 Chars möglich.
- Jeder Benutzer kann nur einen Account haben.
- Besteht der Verdacht, dass ein Benutzer zwei Accounts nutzt, wird der Ältere der Account gelöscht.
- Es wird vorausgesetzt, dass der Nutzer eine gültige Lizenz der Ultima Online Software (Mondain’s Legacy) besitzt; diese ist für das Spielen auf Luminor zwingend notwendig.
- Ingame-Sex vor 22:00 Uhr ist unabhänig vom Ort vollständig verboten. Im Zeitraum zwischen 22:00-06:00 Uhr wird dieses an Orten, an denen die Handlung nicht von Dritten mitverfolgt werden kann, geduldet.
- Folterungen und übertriebene Gewaltdarstellungen gegenüber anderen Spielern sind ebenfalls verboten.
- Bei Verlust des Passwortes wendet man sich per Email an Kronos mit seinen Anmeldedaten (Vor- und Nachname, Email, Accountname). Fehlen diese Angaben oder weichen von den Anmeldedaten ab, wird das Passwort nicht herausgegeben.
§2 Accountverlust
- Der Account wird sofort gesperrt, sobald jemand versucht, den Server zu manipulieren.
- Bei mehr als 10 Strafpunkten wird der Account gelöscht.
- Beleidigungen und Beschimpfungen der Spielleiter führen zu sofortigem Accountverlust.
§2a Accountlöschung
- Unbespielte Accounts werden 14 Tage nach Freischaltung ohne Rücksprache gelöscht.
- Bespielte Accounts unter 5000 Minuten Spielzeit werden nach 90 Tagen Inaktivität ohne Rücksprache gelöscht.
- Bespielte Accounts über 5000 Minuten Spielzeit werden nach 6 Monaten Inaktivität ohne Rücksprache gelöscht.
- Es ist möglich, nach Rücksprache mit einem Admin, eine Auszeit zu nehmen; wobei im Einzelfall entschieden wird, wie lange der Account erhalten bleibt. Nach Ablauf der Frist wird der unbespielte Account ohne Rücksprache gelöscht.
§3 Allgemeine Verhaltensregeln auf Luminor
- Luminor ist ein RP-Shard. D.h. es soll versucht werden, die Illusion einer mittelalterlichen Welt mit Fantasykomponenten zu erzeugen. Aus diesem Grund ist es verboten, Worte oder Abkürzungen der Neuzeit zu benutzen (z.B. Hi, Email schicken, LOL usw).
- Das Regelwerk wird zu keinem Zeitpunkt durch Verstöße anderer ausser Kraft gesetzt. Redet Ihr in Anwesenheit anderer Spieler OOC, werdet ihr bestraft. Gegenüber GMs im Supporteinsatz ist OOC erlaubt.
- Bugusing: Das Ausnutzen eines Spielfehlers, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist verboten.
- Char-To-Char-Transfer: Es ist verboten, innerhalb eines Accounts Items von dem einen auf den anderen Charakter zu übertragen. Hierbei ist egal, wie dies von statten geht.
- Froggen ist grundsätzlich erlaubt.
- Froggen beschreibt den Transport von einem oder mehreren items, die zu schwer sind, um sie in der Tasche zu befördern, durch wiederholtes Aufnehmen und Absetzen.Wer froggt, hat die anstrengende Überladung durch entsprechende emotes zu verdeutlichen.
- PO Beleidigungen IG, im Forum oder über eine andere vom Staff angebotene Kommunikationsmöglichkeit sind verboten.
- U.a. wird sämtlicher IG in eckige Klammern gefasste Text als an den PO gerichtet gewertet und ist bereits nach Punkt 2 verboten.
- Sexuelle Belästigung anderer Chars wird sofort bestraft, ggf. kann es zum sofortigen Accountblock und -löschung kommen; es wird also keine derartige Ausübung toleriert.
- Namensgebung: Es ist bei der Namensgebung darauf zu achten, dass kein Name aus der bekannten Fantasyliteratur (z.b. Merlin, Gandalf) oder aus der Geschichte (z.b. Cesar, Nero ) gewählt wird. Namen enthalten keine Beschreibungen wie z.B. `Heinz, der Schlaumeier`. Ggf. ist auf den passenden RP-Bezug des Namens zu achten. Charaktere können ohne Rücksprache durch einen GM umbenannt werden, sollte sie gegen diese Regel verstoßen. Grobe Verstöße werden nach Ermessen geahndet.
- Namensänderung: Ein Name kann mit einer passenden und begründenden Geschichte beim Staff geändert werden. Sie hängt von der Bekanntheit und dem Alter des Charakters ab und auch vom gewählten Namen.
- Adelstitel: Adelstitel bedürfen der Zustimmung durch den Staff. Hierzu ist eine RP-story zum Hintergrund an Kronos zu schicken.
- Verlorene Items werden nicht ersetzt.
- Diebstahl, welches nicht aus dem RP hervorgeht ist in jeder Form verboten.
- Bugs: Wenn Ihr meint einen Fehler entdeckt zu haben, schreibt eine ausführliche, aussagekräftige Fehlerbeschreibung in das Bugforum
- Dungeonrun:
- Es ist verboten Gegner in Dungeons, durch vorbeirennen, einsperren oder sonstige Methoden, auf dem Weg zum Endboss auszulassen, sofern sie nicht in speziellen Räumen oder Gängen abseits des gewöhnlichen Weges stehen. Beim Verlassen des Dungeons ist es erlaubt.
- Gleiches gilt für das erreichen der "Abenteurertruhen". Es ist untersagt sich mit Hilfe von Hiding/Stealth oder anderen Methoden an den Gegnern vorbeizubewegen um die Kisten zu erreichen. Wie im Dungeon müssen auch diese Gegner besiegt werden.
- Dungeonrun II: Als Geist zum Ende des Dungeons zu rennen, um nachzusehen ob ein gewünschter Gegner gespawnt ist oder nicht, ist untersagt.
§3a Pagen
- Pages sind interne und spielspezifische Nachrichten an den Staff, welche Probleme beinhalten, deren Lösung einen GM im Spiel benötigen.
- Aus dem Text einer Page soll sich für den Staff erkennen lassen, was ihr wollt. Pages wie "Hilfe komm mal schnell" oder "Was ist denn das" sind nicht erwünscht und werden i.d.R. ohne Bearbeitung gelöscht.
- Pages sollen nur erfolgen, wenn es hierfür einen triftigen Grund gibt. Also bitte paget nicht wegen Dingen, die Ihr IG erfahren oder erwerben könnt. Solche Sachen wird euch der Staff weder erklären noch verkaufen.
- Eine Page reicht. Pro Account wird intern nur eine Page gespeichert und die vorherige überschrieben. Sollte nach kurzer Wartezeit kein GM zu euch kommen, müsst ihr etwas Geduld aufbringen und warten.
- Wenn Ihr das Spiel gerade erst begonnen habt und Hilfe bei der Steuerung oder sonstigen grundlegenden Sachen braucht, wendet Euch bitte an Spieler.
- Pages, die man offline bearbeiten kann, sind über das Web-Interface zu versenden.
§3b Powergaming
- Nutzung von 3rd Party Programmen ist erlaubt, sofern diese keine Fehler auf den Server bringen. Verbotene Programme werden hier aufgeführt: Injection, Easy UO (eingeschränkt), Razor, alle Programme die den Client direkt beeinflussen, sowie Speedhack-Tools.
- Powergaming wird nur im Rahmen der hier gesetzten Regeln überwacht.
- Powergaming in Anwesenheit anderer Player ist nur mit Emotes erlaubt. Ihr müsst weiterhin RP machen.
- Powergaming in Abwesenheit (AFK-PG) ist verboten und man hat mit ernsten Konsequenzen zu rechnen.
- Wer ein Third Party Tool nutzt, muss jederzeit ansprechbar sein.
- Powergaming und RP: Die angewandten Skills dürfen das Rollenspiel nicht stören. Daher ist es verboten sich selbst zu schädigen oder sonstige Dinge zu tun, welche ein vernünftiger Mensch niemals tun würde.
§3c Strafregister
- Zu jeder Straftat werden zu jeden Account in einer Datenbank das Vergehen die Punkteanzahl mit Datum und GM vermerkt. Die Höhe der Strafpunkte richtet sich nach dem Vergehen und ist intern festgelegt.
- Ab mehr als 5 Punkten werden eventuell Sondercharaktere entzogen, ab mehr als 10 Punkten wird der Account gelöscht.
- Wenn man nicht mehr als 5 Strafpunkte besitzt bauen sich die Punkte nach 6 Monaten komplett ab, ansonsten nach 12 Monaten. Dabei wird immer vom zuletzt begangenen Vergehen gerechnet.
- In der Regel bekommt man zu jedem erhaltenen Strafpunkt 100 Steine, die man schleppen muss.
§4 Kampf gegeneinander
- PvP ist erlaubt, sofern es im Zusammenhang mit der gegebenen RP-Situation steht.
- Der Tod eines Chars wird auf Luminor als Bewusstlosigkeit angesehen.
- Einem Angriff auf einen anderen Charakter muss Rollenspiel, das klar ersichtlich auf die Konfliktsituation hinarbeitet, vorausgehen.
- Ausnahmen von den allgemeinen Kampfregeln können ausschließlich vom Staff genehmigt werden. Ausnahmereglungen können jederzeit vom Staff ohne Angabe von Gründen und mit sofortiger Wirkung widerrufen werden.
- Kill on Sight (KoS) ist verboten.
- Unvermittelte Angriffe sind ebenfalls verboten. Unvermittelt ist der Angriff, wenn er für einen normalverständigen Charakter nicht vorhersehbar ist. Nicht durch Rollenspiel vermittelte Angriffe sind unvorhersehbar. Dies gilt ungeachtet prinzipieller Rassenkonflikte. Ohne vorheriges Rollenspiel gemäß dieser Regel sind Aussagen wie zB.: "Stirb ..."; *zieht die Waffe*; *greift an* mit darauffolgenden Angriff mit Ziel zum Töten unzureichend. Die IG-Konfliktlage muss sich für den GM ausreichend nachvollziehbar durch IG-Verhalten entwickelt haben.
- Unterstützung: Aktive Unterstützung einer im Kampf befindlichen Partei, die über Kommentieren und Anfeuern hinausgeht, macht den Charakter zum legitimen Ziel der gegnerischen Partei.
- Flucht und Aufgabe: Wer sich während eines PvP außer Sichtweite begibt oder eine Rauchbombe benutzt, flieht, hat den Kampf verloren und gesteht die Unterlegenheit ein.
- Wer flieht oder aufgibt, darf weder von sich aus die Kampfhandlungen fortsetzen noch aggressiv oder provozierend dem Überlegenen gegenüber auftreten.
- Das Looten von bewusstlosen Charakteren ist ausschliesslich über das Lootmenü erlaubt.
- Gelbroben ist der Zugang zu Ihren niedergeschlagenen Körpern zu gewähren, bis dieser schnellstmöglich leergeräumt wurde.
- Gelbrobe: Wer im PvP niedergeschlagen wird, erhält eine Gelbrobe. Diese Robe läßt sich nicht ablegen und zerfällt erst nach einer gewissen Zeit. Der Charakter wurde niedergeschlagen und benötigt die Zeit, um sich zu erholen. Es wird eine rp-gerechte Umsetzung dieses Erholungsprozesses erwartet.
- Gelbroben ist es grundsätzlich verboten
* durch irgendein Verhalten, egal welcher Art, in den Kampf einzugreifen. (Hierzu zählen insbesondere die Fremdheilung und Unterstüzungszauber).
* den Sieger, gleich ob Charakter oder Spieler, des Kampfes durch Worte zu provozieren.
* Regelbrüche zu kommentieren oder anderweitig Unzufriedenheit über den Ablauf der Konfliktsituation zu verkünden.
* drohendes oder forderndes RP gegenüber anderen Charakteren zu spielen.
* weitere Kampfhandlungen mit Charakteren durchzuführen. - Regelwidriges Verhalten oder Beschwerden sind ausschließlich über die üblichen Kanäle ausserhalb der Spielwelt an den Staff zu melden.
- Verstöße -insbesondere Beleidigungen innerhalb der Spielwelt und im Forum- werden ohne Ansehen von Person oder Situation geahndet.
- Verlangt der Gewinner, dass der Unterlegene den Ort des Geschehens verlässt, so muss der Unterlegene gehen.
- Während Massenschlachten oder bei Anbahnung neuer Konflikte haben sich Gelbroben auch ohne Aufforderung mindestens zwei Bildschirme, auf jeden Fall aber abseits des Geschehens, vom Kampfplatz zu entfernen.
- Dies gilt auch, wenn im Gebiet bald mit neuen Konfliktsituationen zu rechnen ist.
- In Zweifelsfällen wird gegen die Gelbrobe entschieden.
- Regelübertretungen in Gelbrobe werden unnachsichtig geahndet.
- Auch nach Zerfall der Gelbrobe ist es verboten, wieder in dieselbe Konfliktsituation einzugreifen.
- Ausloggen, um einer Konfliktsituation zu entgehen, ist verboten.
- Es ist verboten sich über Bewusstlosigkeiten im Forum auszulassen.
§5 Rechtssystem auf Luminor
- Luminor ist eine Welt, auf der das Recht des Stärken eine dominierende Rolle spielt, i.d.R. ist jeder für sein Handeln und sein Hab und Gut selbstverantwortlich.
- Es gibt zur Zeit keine übergreifende Gerichtsbarkeit, die die Interessen vertritt und schützt. Die im Augenblick einzige Ausnahme sind die Städte, welche unter Hoheit eines Stadtrates stehen und Schutz der Bürger garantiert.
- Es steht den Spielern offen, in Absprache mit dem Staff, Schutzzonen auszusprechen und dort für Recht und Ordnung zu sorgen. Dies jedoch wird bekannten Gilden vorbehalten sein, die diese Präsenz auch gewährleisten können.
- Schutzzonen sind für jeden zugänglich, aber innerhalb der Schutzzonen ist man den für diese Zone aufgestellten Gesetzen unterworfen.
§6 Gilden
- Eine Gilde muss mindestens 5 aktive Mitglieder haben
- Eine Gilde muss eine Kommunikationsplattform besitzen (z.B. ein eigenes Forum). Auf Anfrage kann ein Unterforum im Luminor-Forum erstellt werden.
- Ein stimmiges und in sich schlüssiges Gildenkonzept
muss dem Staff vorgetragen und von diesem abgesegnet
werden.
Dieses muss enthalten: Gründungsmitglieder, Name der Gilde, Gesinnung, RP-Kontext zu Luminor, Ziele der Gilde - Die Gilde darf Vorschläge für Gildenfarben machen. Der Staff (GildenGM) hat jedoch das letzte Wort.
- Eine Gilde muss sich präsentieren und sich den anderen Spieler vorstellen. Dieses kann über eine eigene Homepage, oder über einen Forenpost im RP-Forum geschehen.
§7 Sondercharaktere und Beförderungen
- Vor dem Spiel einer Sonderrasse/-klasse ist unbedingt die jeweilige Beschreibung auf der HP zu lesen. Diese Beschreibung gilt für jeden. Hier wurde vorgegeben, was unter der jeweiligen Rasse oder Klasse zu verstehen ist und wie diese auszuspielen ist. Bezüglich der Auffassung über die einzelnen Rassen und Klassen kann man sicher geteilter Meinung sein, da das P&P die unterschiedlichsten Variationen der einzelnen Rassen bietet.
- Da wir uns aber hier nicht im P&P sondern auf der Welt Luminor befinden, ist sich an die Luminor-Beschreibung zu halten. Spieler von Sondercharakteren, oder die einen solchen anstreben, sollten nicht mehr als 5 Strafpunkte besitzen.
- Sondercharaktere:
* Nicht alle Charakterrassen und -klassen sind frei wählbar.
* Nicht frei wählbare Charakterrassen/-klassen gelten als Sondercharaktere.
* Für jede Art von Sondercharakter ist ein Mitglied des Staffs im besonderen Maße zuständig (Rassenbeauftragter) - Das Spielen eines Sondercharakters: Die grundlegenden Verhaltensweisen und Weltanschauungen werden durch die Rassen-/Klassenbeschreibungen der HP festgelegt.
- Verstöße gegen diese Beschreibungen werden bestraft.
- Der Rassenbeauftragte legt die genauen Bestimmungen für eine Zulassung der Sonderrassen fest.
- Beförderungen: Für viele Charakterklassen gibt es
Beförderungen in Form von Aufstiegs- klassen, die
gesteigerte oder neue Fähigkeiten mitbringen. Diese
Beförderungen sind als Belohnung für gutes RP, hohe
Aktiviatät und Integrationskraft auf dem Server zu
verstehen. Die ersten Stufen der Beförderungen werden
automatisch verteilt.
Die höheren Beförderungen werden vom Staff verteilt. Die genauen Bedingungen für eine Beförderung legt der Rassenbeauftragte fest. Dieser nimmt auch die Bewerbungen entgegen. Da diese Klassen nicht frei wählbar sind, gelten sie ebenfalls als Sondercharakter. - Der Sondercharakter wird bei mehr als 5 Strafpunkten entzogen.
- Abenteurer:
-Fallenkasten: a)Fallen sind gesittet zu legen. Es ist Untersagt Wege/Durchgänge vollständig mit Fallen zu verschließen.
b)Es sollte dadrauf geachtet werden, dass zwischen 2 Fallen möglichst jeweils 1 Feld frei ist.
c)Fallen müssen RP-gerecht gelegt werden, also mit Ruhe und keinesfalls im Laufen
Sollte gegen diese Regeln verstoßen werden, wird der Fallenkasten Ersatzlos gelöscht und für den Spieler gesperrt
-Zauberkasten: a)Der Zauberkasten ist nicht im PvP einzusetzen.
§8 Besitz von Land und Häusern
- Land: Jeder Spieler darf 250 Felder Land besitzen, ein Feld Land kostet Gold, je nach Lage. Mit einer Wohngemeinschaft von 2 Chars dürfen 400Felder Land gekauft werden. Jeder Spieler hat das Recht, Land in einer Schutzzone zu erwerben, ist aber der dortigen Gerichtsbarkeit unterworfen.
- Häuser: Pro Char ein Haus. Die Hausgröße ist ebenfalls beschränkt. Die Häusergrundfläche zählt nicht zum Landbesitz dazu.
- Bau von Häusern: Die Baufläche auf Luminor ist limitiert. Die bebaubaren Flächen sind ausgewiesen.
- Wird ein Haus 3 Monate nicht ausreichend bespielt, wird es enteignet. (liegt die IG-Zeit eines Account über drei Monate hinweg unter 1k IG Minuten und eine Abmeldung ist nicht erfolgt.)
- Enteignete Häuser werden von der zugehörigen Stadtverwaltung versteigert.
-
Miethäuser in Stadtkernen: Miethäuser direkt in den
Städten dürfen nur mit Genehmigung des Staffs erworben
werden. Gründe hierfür können sein:
- Spielerladen
- Besonderes Engagement bezüglich der Stadt
§9 OOC Verhalten
Diese Regel bezieht sich auf das Verhalten untereinander ausserhalb des Spieles. Hierrunter fallen: Partymodus, Chaträume, Instantmessenger, Voiceserver, ... welche im Zusammenhang mit Luminor stehen.- 1. Es sind die allgemeinen Netiquette einzuhalten.
- 2. Beleidigungen werden nicht geduldet!
§10 Entscheidungshoheit
- liegt bei den Admins des Shards.
- Tatsachenentscheidungen werden von den GMs vor Ort getroffen.
- Begründete Beschwerden gegen eine solche Entscheidung können maximal eine Woche nach der Bestrafung zur Prüfung an einen Admin geschickt werden.
- Regelergänzungen/-änderungen, welche im Forum stehen, sind ebenfalls bindend.


































