Die Orks
Die Klassen
Hintergrundinformationen
Die Orks auf Luminor


Rassenbeschreibung

Die grünhäutigen Orks sind wohl jedem Volk ein Begriff, stellen sie doch oft den Urfeind der Menschen, Zwerge und Elben dar. Von der Statur einem Menschen sehr ähnlich, vielleicht etwa massiger und kräftiger jedoch mit geringerer Intelligenz gesegnet machen sie auf ihre Art und Weise alle Grenzgebiete südlich der heimatlichen Hochmoore unsicher.
Während man anfangs noch glaubte die Orks seien einfache, undisziplinierte und wilde Nomaden die keine größere Gefahr darstellen würden, belehrte einen die Geschichte eines besseren.
Orks leben in Clans und diese unterliegen einer strengen, wenn auch nicht immer leicht zu erkennenden, Hirachie. Die Frauen und Kinder sind die Sammler, die Männer die Krieger und Jäger. Diese werden von einem oder mehreren Häuptlingen angeführt, ganz nach Größe des Stammes, welche wiederum eine eigene Leibgarden besitzen und somit nicht ganz so schnell von ihrer Position verdrängt werden wie es bei den Wildorks Sitte ist. Dennoch gilt auch hier das Recht des Stärkeren.
Schließlich steht an der Spitze das Clanoberhaupt welches von den Schamanen bestimmt wird, allerdings wird dieses, wenn es sich als zu schwach oder ungeschickt erweist auf denkbare Weisen schnell entfernt.
Neben den Kriegern bilden die Schamanen die zweite große Macht, welche wesentlich undurchschaubarer und gefährlicher zu sein scheint. Sie bestimmen die Machthaber, sind Berater, Götzenvertreter und Seher zugleich. Entgegen der alten Quellen scheint es auch bei den Orks magische begabte Spezialisten zu geben. Wie oben ersichtlich existiert bei den Clans auch eine Kriegsstrategie die sich nicht nur auf Masse begründet. Zwar besitzen die Orks keine Regimenter oder Bataillone, aber sie halten sich andere Orks, Goblins und sogar Oger als Kampfsklaven.Bei verschiedenen Kriegen konnten somit sogar Gruppierungen und Schlachtenreihen erkannt werden die ein taktisches Verständnis erahnen lassen.
Zuletzt muß gesagt werden das die Orks das Schmiedhandwerk besser als bisher geglaubt verstehen und in der Lage sind Äxte, Schwerter, Hämmer und metallene Rüstungen zu fertigen.
Auch wenn die Clans meist in Siedlungen aus Holz- und Lehmhütten wohnen, so wurden auch schon steinerne Festungsanlagen erblickt welche wohl von Orkhand erbaut sein mussten.